我目前正在开发一款需要敌人寻路的 2d 自上而下 pc 游戏(统一)。我找到了一个很棒的教程并遵循了它。但是,它只解决了我的一半问题,因为我需要敌人以循环模式移动,或者至少能够继续向另一个目标移动。本教程仅向我展示了 AI 如何从 A 点走到 B 点,而不是继续到另一个点。有人知道如何使它工作吗?
这是我遵循的教程:http: //hobblygobbly.tumblr.com/post/93960257057/how-to-setup-the-a-pathfinding-project-in-a-2d