什么是在 3.1.2 SDK 上使用 OpenAL 在 xcode 3.2.2 中播放声音的最佳方式,我现在正在绞尽脑汁。我遵循了 ben brittel 和 mike daley 在 openAL 上的教程,并实现了播放声音所需的所有东西。基本上,我在他们精彩的教程的帮助下创建了一个声音管理器类。唯一的问题是我收到 SIGABRT 错误。当我尝试初始化声音时,该应用程序甚至没有加载。我正在制作一个鼓应用程序。该应用程序运行良好,直到我尝试播放声音
所以我决定我可能需要重新开始。(因为在我使用 playsystemsound 播放声音之前,但这非常慢并且不适合游戏编程)有人可以帮助并告诉我使用 OpenAL 播放声音的最佳方式谢谢我需要 openal,这样我就可以使用音高控制之类的东西.