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我将 Facebook SDK 与 unity 集成以允许通过 Facebook 登录它在统一编辑器中运行良好,请查看http://i.imgur.com/YipbIXA.png

void Start()
{
     FB.Init(FBINIDONE);
}
void FBINIDONE()
{
     string[] perms = { "public_profile", "email", "user_friends" };
     FB.LogInWithReadPermissions(perms,LognDone);
}

但是在构建游戏之后 - 登录不起作用

1-本地->没有工作

2-在线主机-> 不起作用

3-Facebook 画布 -> 没用

我google了太多,还有其他帮助吗?

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1 回答 1

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不确定这是否会有所帮助,但我发现的许多教程或分步指南都已过时,如果您尝试过它们会出现这样的错误。如果您还没有尝试过,我认为这个更新的可能会有所帮助

教程

于 2016-04-18T13:24:46.407 回答