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我一直在研究用于画线的 DDA 和 Bresenham 算法,并且对一件事感到好奇。在这两种算法中,我们都将像素网格视为单位大小并执行进一步的步骤。我的问题是我是否将网格大小更改为 0.5 *0.5 而不是 1*1 网格,这两种算法的工作方式是否会有任何变化。如果是的话,有人能告诉我每个算法分别会有哪些变化。很想知道。谢谢你的回答提前。任何可以帮助的人,请这样做,因为它很紧急。我有一个考试,我想澄清这个概念。请。谢谢:)

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