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我知道(至少我认为)当两个精灵发生碰撞时,在 SKPhysicsConstactDelegate 中定义的 didBeginContact 方法将被调用,并以 SKPhysicsContact 作为参数。

与 SKPhysicsContact 对象关联的方法和属性是什么?

除了来自https://developer.apple.com/的“Sprite Kit 自动创建一个 SKPhysicsContact 对象来描述两个物理身体之间的接触”之外,我似乎在网上找不到任何关于此的信息。

也许我误解了 SKPhysicsContact 对象到底是什么。有谁知道任何描述它的链接?

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查看框架参考。你会得到碰撞的两个物体、碰撞点和其他物体。但是您必须确保正确设置了两个对象才能做到这一点。https://developer.apple.com/library/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKPhysicsContact/

于 2016-04-12T04:16:13.323 回答