我知道(至少我认为)当两个精灵发生碰撞时,在 SKPhysicsConstactDelegate 中定义的 didBeginContact 方法将被调用,并以 SKPhysicsContact 作为参数。
与 SKPhysicsContact 对象关联的方法和属性是什么?
除了来自https://developer.apple.com/的“Sprite Kit 自动创建一个 SKPhysicsContact 对象来描述两个物理身体之间的接触”之外,我似乎在网上找不到任何关于此的信息。
也许我误解了 SKPhysicsContact 对象到底是什么。有谁知道任何描述它的链接?