我正在研究 iPhone 上的 3D,我已经设法在设备上获得了一个 3D 立方体,但想添加交互性,例如触摸一张脸会触发特定事件,而另一张脸会触发不同的事件。我宁愿避开光线拾取,因为这会增加我不希望在我的应用程序中出现的额外复杂性。
我已经阅读了很多颜色挑选教程,但似乎在网络上的任何地方都没有任何 iPhone 特定的教程或示例代码。
我的主要问题是将独特的彩色对象绘制到后缓冲区,将纹理对象绘制到前缓冲区,从不向用户显示独特的颜色对象,而是检测从后缓冲区触摸的像素的颜色。
所以我的问题是任何人都可以指出我的 Objective-C 教程的方向或发布一些示例代码吗?
任何帮助或建议将不胜感激。