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让我们 x_t = F(x_{t-1}) 在时间上成为离散状态下的一个动态系统

从一个初始条件开始 x_0,我们可以生成一个时间序列 =x_t其中 t =1,2,...,T 表示时间索引。
s_t = 1 否则, 一维图的平均值在x_t > c 哪里 s_t = 0c所以地图的每次迭代 F 都会给出一个新符号。将 0 和 1 的序列放入符号向量中,我们得到 {s} = s_0s_1s_2....

现在,假设我们有一个 3 维系统,让d=3. 让第一个坐标称为x,第二个坐标 y 和第三个坐标 z 产生(x,y,z)形成多维系统。我的问题是如何获得这种情况下的符号动态?

例子 :

          x = 0.1, 0.45, 0.6,....,
          y = 0,   0.1, 0.45, 0.6,.....
          z = 0,    0,   0.1, 0.45,...

每个维度都会有一个符号序列还是将一个符号分配给一个点 (x,y,z) ?解释将非常有助于清除概念然后编程。使用任何其他现有技术来分配符号的解决方案也将很有用。

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在通信中,每个点都有一个符号。

在您的情况下,您有 2 个1 bit符号,在一维中,每个符号都有一个坐标。

但是没有什么能阻止您在一维中拥有 2 位符号,例如:

X=[ -c -c/3 c/3 c ]

您可以通过选择最近的坐标来绘制决策边界。

[ x<-2c/3, -2c/3<x<0, 0<x<2c/3, 2c/3<x]

同样的原则适用于多维问题,即对于二维和两位符号,您可以将它们分布为:

   (-c -c ) == 00
   (-c  c ) == 01
   ( c -c ) == 10
   ( c  c ) == 11

请注意,您至少需要2 bit符号才能理解这一点,否则您可以将其投影到一维。

现在是棘手的部分:只有当你的维度之间没有相关性时,你才能利用边界上的独立性

信道(或噪声)引入的相关性意味着决策边界

[ x<0 y<0, x<0 y>0, x>0 y<0, x>0 y>0 ]

不会是最优的。

另一方面,如果您可以假设维度独立,很容易看出一个好的符号分配(就像我所做的那样)可以轻松实现您所说的a symbolic sequence for each dimension

{s}={ s_0, s_1, ... }
{s}={ deco(X_0), deco(Y_0), deco(X_1), deco(Y_1) ... }

deco(x){ return( x > 0) }
于 2016-04-09T04:27:52.263 回答