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所以我有这个正在旋转的空游戏对象。现在这有一个球体对象作为它的孩子。因此,当父点对象旋转时,子球体似乎围绕它旋转。我想知道那个球体的速度,特别是它的切向速度。

当我调试时,我发现球体刚体速度/角速度的所有分量都是(0,0,0)。谁能告诉我我怎样才能做到这一点..

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如果您通过操纵其变换来旋转对象,则刚体不会做任何工作。尝试使用刚体旋转它,您应该会看到一些速度/角速度值。

于 2016-04-08T17:32:32.543 回答