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我的模板化队列的 dequeue 函数适用于字符串队列,但如果我使用我的自定义 Robot 类,它会在尝试删除指针时崩溃。我很好奇为什么。

例如,在 main.cpp

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include "robotqueue.h"
#include "robotcustomer.h"
#include "servicestation.h"

using namespace std;

int main()
{
    //- TEST ONE: QUEUE<STRING> -//
    RobotQueue < string > stringQueue;
    string a("Tim");
    string b("Greg");

    stringQueue.enqueue(a);
    stringQueue.enqueue(b);
    stringQueue.dequeue();
    stringQueue.dequeue();

    //- TEST TWO: QUEUE<RobotCustomer> -//
    RobotQueue < RobotCustomer > robotQueue;
    RobotCustomer e("Tim",3);
    RobotCustomer f("Greg",5);

    robotQueue.enqueue(e);
    robotQueue.enqueue(f);
    robotQueue.dequeue();            <--- Segfault occurs here
    robotQueue.dequeue();
    return 0;
}

字符串队列工作正常,但我收到此错误:

***Error in `q': munmap_chunk(): invalid pointer: 0x0000000001d6c108 ***
Aborted (core dumped)

我的模板队列看起来像这样(不知道是否需要更多)。

机器人队列.hpp

// Default Constructor
template <typename T>
RobotQueue<T>::RobotQueue()
{
    m_size = 0;
    m_front = NULL;
    m_back = NULL;
}
// Default destructor
template <typename T>
RobotQueue<T>::~RobotQueue() 
{
    Node<T>* currNode = m_front, *nextNode = NULL;
    while ( currNode != NULL )
    {
        nextNode = currNode->m_next;
        delete currNode;
        currNode = nextNode;
    }
    m_size = 0;
}

template <typename T>
void RobotQueue<T>::enqueue(const T& x)
{
    Node<T> *newNode = new Node<T>;
    newNode->m_data = x;
    newNode->m_next = NULL;
    if(m_front == NULL)
        m_front = newNode;
    else
        m_back->m_next = newNode;
    m_back = newNode;
    m_size++;                           // Increments queue size
    return;
}

template <typename T>
void RobotQueue<T>::dequeue()
{
    Node<T>* tempNode = new Node<T>;
    if(m_front == NULL)
        cout << "dequeue error: Queue is empty" << endl;
    else
    {
        tempNode = m_front;
        m_front = m_front->m_next;
        delete tempNode;     <-- Segfault occurs here in RobotCustomer class
        m_size--;                       // Increments queue size
    }
    return;
}

我假设它与 RobotCustomer 作为一个类有关,所以 m_data 不能指向它或其他什么?这里不是专家:p

机器人客户.h

/* ------------------  Class RobotCustomer ------------------ */
class RobotCustomer
{
private:
  string m_name;                // Name of Robot
  string* m_reqServices;        // Array of services requeseted
  int m_numServices;            // Number of services requested
  int m_currService;            // Number of services compelted
  bool m_busy;                  // Logic for if robot is in line/servicing
  bool m_done;                  // Logic for if robot is done
public:
  //- functions and such that I don't think affect the queue -//

谢谢你的时间 :)

---------------------UPDATED_WITH CONSTRUCTORS/DECONSTRUCTORS--------------------

机器人客户.cpp

// Default Constructor
RobotCustomer::RobotCustomer()
{
    m_name = "";
    m_numServices = 0;
    m_currService = 0;
    m_busy = false;
    m_done = false;
}
// Overloaded Constructor
RobotCustomer::RobotCustomer(string n, int x)
{
   m_name = n;
   m_numServices = x;
   m_reqServices = new string[m_numServices]; 
   m_currService = 0;
   m_busy = false;
   m_done = false;
}

// Default Destructor
RobotCustomer::~RobotCustomer()
{
    delete m_reqServices;
}
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1 回答 1

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让我们看一下函数中的几行:

Node<T>* tempNode = new Node<T>;
tempNode = m_front;
delete tempNode;

首先,您分配内存并将其指针分配给tempNode变量。然后您重新分配该变量以指向其他内存,从而丢失原始指针。然后您尝试释放内存,这不再是您分配的原始内存。

这不应该导致崩溃(据我所知),但它是内存泄漏。


我对导致崩溃的猜测是,您可能在RobotCustomer构造函数中为m_reqServices成员动态分配内存。但是,如果您没有实现复制构造函数或复制赋值运算符,或者只是在这些函数中对指针进行浅拷贝,那么使用赋值

newNode->m_data = x

enqueue函数中,您将拥有两个具有相同指针的对象,当其中一个被删除时,其析构函数会删除分配的内存,而其他对象的指针现在指向未分配的内存,当您再次尝试释放它时会导致未定义的行为。

您需要阅读有关三、五和零的规则。我的建议是使用std::vectoror std::array(如适用)并简单地遵循零规则

当然,谈论使用标准容器让我想知道您为什么不使用std::queue开始?

于 2016-04-06T15:03:55.220 回答