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我正在使用canvg将一些 SVG 渲染到图像中。目前 SVG 到画布部分工作得很好。但是我无法确定为什么当指针进入时生成的画布会发生变化。我真的必须复制生成的画布,还是我遗漏了什么?

svgElement.each(function () {
    var canvas = document.createElement("canvas");
    //convert SVG into a XML string
    var xml = (new XMLSerializer()).serializeToString(this);
    // Removing the name space as IE throws an error
    xml = xml.replace(/xmlns=\"http:\/\/www\.w3\.org\/2000\/svg\"/, '');
    // Rounded svg dimensions
    var width = Math.floor(svgElement.width());
    var height = Math.floor(svgElement.height());
    // Draw the SVG onto a canvas
    canvas.width = width;
    canvas.height = height;
    $(canvas).css('border', '2px solid red');
    canvg(canvas, xml, {
        ignoreDimensions: true,
        scaleWidth: width,
        scaleHeight: height
    });
    $('body').append(canvas); // When pointer enters the canvas it changes
    // I can copy the canvas and that copy won't change on pointer enter.
    $(this).hide();
}

jsfiddle

在 MacOS X El Capitan 下的 Firefox DE 47 和 Chrome 49 上进行了验证(我的朋友也验证了这在 Firefox 和 Chrome 的 Windows 下发生)。

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您必须使用以下ignoreMouse选项:

更新小提琴:http: //jsfiddle.net/35t6fkvj/7/

canvg(canvas, xml, {
    ignoreDimensions: true,
    scaleWidth: width,
    scaleHeight: height,
    ignoreMouse: true
});

不知道为什么它认为它应该添加一些鼠标事件

于 2016-04-06T12:17:50.680 回答