我听说包含 libxslt.dylib 是让您的应用程序被拒绝的理由。我不知道这有多准确。
不过,我想包含最新版本的 libxslt。我想对 libxml2 以及将来的其他库做同样的事情。
在我的应用程序中包含这样的代码库的正确方法是什么?
我的应用程序被 Apple 拒绝,并显示以下消息。
XYZ 应用程序无法发布到 App Store,因为它使用了私有或未记录的 API:
私有符号引用 xsltApplyStylesheet xsltCleanupGlobals xsltFreeStylesheet xsltInit xsltParseStylesheetFile xsltSaveResultToString
如您所知,如 iPhone 开发人员程序许可协议第 3.3.1 节所述,不允许使用非公共 API。在应用审核团队审核您的应用程序之前,请解决此问题并将新的二进制文件上传到 iTunes Connect。
据我了解,libxslt 和 libxml2 库实际上存在于设备上,并且可以通过 Xcode 中的下拉菜单获得。我与这两个库动态链接链接,我的应用程序在设备上运行良好。因此,库必须在设备上。为什么我需要从头开始将这些库构建为静态库并增加我的应用程序的大小?
除了不使用 xml 和 xslt 之外,我找不到任何明确的方法来解决这个问题。这根本没有意义!
Hilton,您是否成功向 iTunes 提交了使用 xslt 的应用程序?
我终于让 libxslt 在 Xcode 中构建,链接到我的应用程序,并避开应用商店拒绝机器人。
基本上,您必须静态构建 libxslt 并更改符号名称,以便它们与 Apple 查找的名称不匹配。所有符号xsltFoo()
必须更改为zsltFoo()
。库本身的名称也必须从 更改libxslt.a
为libzslt.a
。
这是一个如何通过 10 个简单的步骤来做到这一点:)
libxslt
子目录并放入libxslt-1.1.26.tar.gz
其中。libxslt
配置和构建并安装在libxslt/dist
libxslt/dist/lib/libzslt.a
libxslt/dist/include
#include <libxslt/whatever.h>
通常根据需要添加到您的代码中zsltFoo
而不是xsltFoo
这是libxslt
第 3 步中引用的构建脚本:
#!/bin/sh
# Setup
LIBXSLT_VERSION="1.1.26"
LIBXSLT_SHA1_CHECKSUM="69f74df8228b504a87e2b257c2d5238281c65154"
GCC_VERSION="4.2.1"
ARCH="arm-apple-darwin10"
# Bail on any error
set -e
# Function that patches a file using sed(1).
# First argument is filename, subsequent arguments are passed to sed(1).
sed_patch_file()
{
FILE="${1}"
shift
sed ${1+"$@"} < "${FILE}" > "${FILE}".new
if ! diff -q "${FILE}" "${FILE}".new >/dev/null; then
cat "${FILE}".new > "${FILE}"
fi
rm "${FILE}".new
}
# Function that displays the command and then executes it
show_cmd()
{
echo ${1+"$@"}
${1+"$@"}
}
# Dump environment variables
#echo '***************************************************'
#env | sort
#echo '***************************************************'
# Files
SRCBALL="${SOURCE_ROOT}/libxslt/libxslt-${LIBXSLT_VERSION}.tar.gz"
SRCDIR="${SOURCE_ROOT}/libxslt/libxslt-${LIBXSLT_VERSION}"
DISTDIR="${SOURCE_ROOT}/libxslt/dist"
# Verify source is installed
if ! [ -f "${SRCBALL}" ]; then
echo "ERROR: please download and install ${SRCBALL}" 2>&1
echo "The SHA1 checksum should be: ${LIBXSLT_SHA1_CHECKSUM}" 2>&1
exit 1
fi
# Unpack the archive if necessary
if ! [ -e "${SRCDIR}" ]; then
# Unpack archive
echo "*** Unpacking archive ${SRCBALL}"
tar zxf "${SRCBALL}" -C libxslt
# Rename all symbols xsltFoobar -> zsltFoobar to avoid broken app store link analyzer
echo "*** Changing symbol names"
find libxslt/libxslt-"${LIBXSLT_VERSION}" -name '*.[ch]' -print | while read FILE; do
sed_patch_file "${FILE}" -E 's%([^[:alnum:]_/"]|^)xslt([A-Z])%\1zslt\2%g'
done
# Disable build of xsltproc which fails to link
sed_patch_file libxslt/libxslt-"${LIBXSLT_VERSION}"/Makefile.in -E '/^[[:space:]]xsltproc \\$/d'
fi
# Build and install
if ! [ -e "${DISTDIR}" ]; then
# Set up autoconf environment variables
export CPP="${PLATFORM_DEVELOPER_BIN_DIR}/${ARCH}-gcc-${GCC_VERSION} -E"
export CC="${PLATFORM_DEVELOPER_BIN_DIR}/${ARCH}-gcc-${GCC_VERSION}"
export CXX="${PLATFORM_DEVELOPER_BIN_DIR}/${ARCH}-g++-${GCC_VERSION}"
export CPPFLAGS="-I${SDKROOT}/usr/lib/gcc/${ARCH}/${GCC_VERSION}/include -I${SDKROOT}/usr/include"
export LDFLAGS="--sysroot=${SDKROOT}"
export CFLAGS="-Os -pipe ${CPPFLAGS} ${LDFLAGS}"
export CXXFLAGS="${CFLAGS}"
export ARCH
# Configure libxslt
echo "*** Configuring libxslt-${LIBXSLT_VERSION}"
( cd "${SRCDIR}" && show_cmd ./configure \
--prefix="${DISTDIR}" \
--build=i386-apple-darwin10 \
--host="${ARCH}" \
--enable-static \
--disable-shared \
--with-libxml-include-prefix="${SDKROOT}"/usr/include \
--with-libxml-libs-prefix="${SDKROOT}"/usr/lib \
--without-python )
# Build it
echo "*** Building libxslt-${LIBXSLT_VERSION}"
( cd "${SRCDIR}" && show_cmd make )
# Install it
echo "*** Installing libxslt-${LIBXSLT_VERSION}"
( cd "${SRCDIR}" && show_cmd make install )
# Change library name to avoid dynamic linking to the iPhone's shared libxslt library
ln libxslt/dist/lib/lib{x,z}slt.a
fi
嘿希尔顿,你有没有机会让我们知道你是如何设法将 LIBXSLT 库静态链接到你的应用程序的?
我和其他很多人有完全相同的问题,但至少目前,我不知道如何将动态库变成静态库。
谢谢。
编辑:在 iPhone 中查看这个版本的 XSLT
我的应用程序因使用 LibXSLT 而被拒绝,因此我手动添加了源代码并这样做了。我的应用程序几天前获得批准。
您只能动态链接到设备上已经存在的库。
如果要链接到设备上不存在的外部库,则必须自己将其编译为静态库并链接。
根据 Archie 的回答,这个脚本(使用 XCode 5 命令行工具)生成一个适合包含在项目中的多架构 libzslt,与 iOS 6 和 iOS 7 项目兼容(尽管我没有包含 iOS 7 64 位)。
此解决方案假定 libxslt-1.1.28 已解压缩并位于与脚本相同的目录中。
该脚本创建一个目录依赖项,其中包含头文件和 lib 文件。您可以通过调整标头和链接器搜索路径将它们包含在 Xcode 项目中。
#!/bin/sh
# build.sh
GLOBAL_OUTDIR="`pwd`/dependencies"
LOCAL_OUTDIR="outdir"
XSLT_LIB="`pwd`/libxslt-1.1.28"
IOS_BASE_SDK="7.0"
IOS_DEPLOY_TGT="6.0"
sed_patch_file()
{
FILE="${1}"
shift
sed ${1+"$@"} "${FILE}".new
if ! diff -q "${FILE}" "${FILE}".new >/dev/null; then
cat "${FILE}".new > "${FILE}"
fi
rm "${FILE}".new
}
patch_libxslt() {
export LIBXSLT_VERSION=1.1.28
echo "*** Changing symbol names"
find libxslt-"${LIBXSLT_VERSION}" -name '*.[ch]' -print | while read FILE; do
sed_patch_file "${FILE}" -E 's%([^[:alnum:]_/"]|^)xslt([A-Z])%\1zslt\2%g'
done
# Disable build of xsltproc which fails to link
sed_patch_file libxslt-"${LIBXSLT_VERSION}"/Makefile.in -E '/^[[:space:]]xsltproc \\$/d'
}
setenv_all()
{
unset LIBRARIES
export LIBRARIES=${SDKROOT}/usr/lib
echo "*** LIBRARIES: ${LIBRARIES}"
# Add internal libs
export LDFLAGS="--sysroot=${SDKROOT} $LDFLAGS -L${LIBRARIES}"
export CFLAGS="--sysroot=${SDKROOT} $CFLAGS -I${SDKROOT}/usr/lib/gcc/${ARCH}/${GCC_VERSION}/include -I${SDKROOT}/usr/include -arch ${ARCH} -Os -pipe ${CPPFLAGS}"
export CXX="$PLATFORM_BIN_DIR/g++"
export CC="$PLATFORM_BIN_DIR/gcc"
export LD=$TOOLROOT/ld
export AR=$TOOLROOT/ar
export AS=$TOOLROOT/as
export NM=$TOOLROOT/nm
export RANLIB=$TOOLROOT/ranlib
export CPPFLAGS=$CFLAGS
export CXXFLAGS=$CFLAGS
export CXXFLAGS="${CFLAGS}"
}
setenv_arm7()
{
unset LN DEVROOT SDKROOT CFLAGS CC LD CPP CXX AR AS NM CXXCPP RANLIB LDFLAGS CPPFLAGS CXXFLAGS DYLD_LIBRARY_PATH ARCH PLATFORM_BIN_DIR TOOLROOT DISTDIR
export ARCH=armv7
export DEVROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
export SDKROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneOS$IOS_BASE_SDK.sdk
export PLATFORM_BIN_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin
export TOOLROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin
export DYLD_LIBRARY_PATH="$SDKROOT/usr/lib"
export CFLAGS="-arch armv7 -pipe -no-cpp-precomp -isysroot $SDKROOT -miphoneos-version-min=$IOS_DEPLOY_TGT -I$SDKROOT/usr/include/"
setenv_all
}
setenv_arm7s()
{
unset LN DEVROOT SDKROOT CFLAGS CC LD CPP CXX AR AS NM CXXCPP RANLIB LDFLAGS CPPFLAGS CXXFLAGS DYLD_LIBRARY_PATH ARCH PLATFORM_BIN_DIR TOOLROOT DISTDIR
export ARCH=armv7s
export DEVROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
export SDKROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneOS$IOS_BASE_SDK.sdk
export PLATFORM_BIN_DIR=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin
export TOOLROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin
export DYLD_LIBRARY_PATH="$SDKROOT/usr/lib"
export CFLAGS="-arch armv7s -pipe -no-cpp-precomp -isysroot $SDKROOT -miphoneos-version-min=$IOS_DEPLOY_TGT -I$SDKROOT/usr/include/"
setenv_all
}
setenv_i386()
{
unset LN DEVROOT SDKROOT CFLAGS CC LD CPP CXX AR AS NM CXXCPP RANLIB LDFLAGS CPPFLAGS CXXFLAGS DYLD_LIBRARY_PATH ARCH PLATFORM_BIN_DIR TOOLROOT DISTDIR
export ARCH=i386
export DEVROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer
export SDKROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneSimulator$IOS_BASE_SDK.sdk
export PLATFORM_BIN_DIR=$DEVROOT/usr/bin
export TOOLROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
export CFLAGS="-arch i386 -pipe -no-cpp-precomp -isysroot $SDKROOT -miphoneos-version-min=$IOS_DEPLOY_TGT"
setenv_all
}
create_outdir_lipo()
{
for lib_i386 in `find $LOCAL_OUTDIR/i386 -name "lib*\.a"`; do
lib_arm7=`echo $lib_i386 | sed "s/i386/arm7/g"`
lib_arm7s=`echo $lib_i386 | sed "s/i386/arm7s/g"`
lib=`echo $lib_i386 | sed "s/i386\///g"`
mkdir -p $(dirname $lib)
cmd="xcrun -sdk iphoneos lipo -arch armv7 $lib_arm7 -arch i386 $lib_i386 -arch armv7s $lib_arm7s -create -output $lib"
echo $cmd
$cmd
done
}
merge_libfiles()
{
DIR=$1
LIBNAME=$2
cd $DIR
for i in `find . -name "lib*.a"`; do
$AR -x $i
done
$AR -r $LIBNAME *.o
rm -rf *.o __*
cd -
}
#######################
# libxslt
#######################
patch_libxslt
cd $XSLT_LIB
rm -rf $LOCAL_OUTDIR
mkdir -p $LOCAL_OUTDIR/arm7 $LOCAL_OUTDIR/i386
make clean 2> /dev/null
setenv_i386
export DISTDIR=`pwd`/$LOCAL_OUTDIR/i386
./configure --prefix="${DISTDIR}" \
--enable-static \
--disable-shared \
--with-libxml-include-prefix="${SDKROOT}"/usr/include \
--with-libxml-libs-prefix="${SDKROOT}"/usr/lib \
--without-crypto \
--without-python || exit
make "CC=$CC" "CFLAGS=$CFLAGS" "AR=$AR"
make install
ln $LOCAL_OUTDIR/i386/lib/lib{x,z}slt.a
# find ./ -iname *.a | grep -v $LOCAL_OUTDIR | xargs -L 1 -I '{}' cp '{}' $LOCAL_OUTDIR/i386
# cp -vf lib*.a $LOCAL_OUTDIR/i386
make clean 2> /dev/null
setenv_arm7
export DISTDIR=`pwd`/$LOCAL_OUTDIR/arm7
./configure --prefix="${DISTDIR}" \
--host=armv7-apple-darwin12.5.0 \
--enable-static \
--disable-shared \
--with-libxml-include-prefix="${SDKROOT}"/usr/include \
--with-libxml-libs-prefix="${SDKROOT}"/usr/lib \
--without-crypto \
--without-python || exit
make -j4
make install
ln $LOCAL_OUTDIR/arm7/lib/lib{x,z}slt.a
# find ./ -iname *.a | grep -v $LOCAL_OUTDIR | xargs -L 1 -I '{}' cp '{}' $LOCAL_OUTDIR/arm7
# cp -rvf lib*.a $LOCAL_OUTDIR/arm7
make clean 2> /dev/null
setenv_arm7s
export DISTDIR=`pwd`/$LOCAL_OUTDIR/arm7s
./configure --prefix="${DISTDIR}" \
--host=armv7s-apple-darwin12.5.0 \
--enable-static \
--disable-shared \
--with-libxml-include-prefix="${SDKROOT}"/usr/include \
--with-libxml-libs-prefix="${SDKROOT}"/usr/lib \
--without-crypto \
--without-python || exit
make -j4
make install
ln $LOCAL_OUTDIR/arm7s/lib/lib{x,z}slt.a
# find ./ -iname *.a | grep -v $LOCAL_OUTDIR | xargs -L 1 -I '{}' cp '{}' $LOCAL_OUTDIR/arm7s
# cp -rvf lib*.a $LOCAL_OUTDIR/arm7s
create_outdir_lipo
mkdir -p $GLOBAL_OUTDIR/lib && cp -rvf $LOCAL_OUTDIR/lib/lib*.a $GLOBAL_OUTDIR/lib
mkdir -p $GLOBAL_OUTDIR/include && cp -rvf $LOCAL_OUTDIR/arm7/include/* $GLOBAL_OUTDIR/include
cd ..
echo "Finished!"