我不想这么直率,但是除了@Erwin Smout 之外,此页面上的所有答案都是毫无价值的。
Statistical analysis is a joke for identifying poker cheats
我意识到这个问题允许系统可以使用数百万手的历史记录。我敢肯定有些牌手的牌局历史如此之大,见鬼,我可能玩过这么多在线牌局。但我也已经在网上玩了 10 多年了。那不是很短的时间,而且我的理解是,在识别在线扑克作弊者时,有两件相互矛盾的事情是正确的:它需要在很短的时间内发生,并且像任何优秀的小偷一样,在线扑克作弊是拿走后立即将他的藏匿处带到别处。
本文中有一个很好的扑克差异示例,它是通过匹配一个总是加注的玩家和一个总是跟注的玩家来产生的(PDF 第 13 页)。在 100,000 手牌的过程中,比我认为大多数人更愿意与能看到他们牌的人对战,总是跟注的玩家平均每手赢得 0.026 个小盲注。我知道这听起来并不多,但假设赌注为 5-10 美元,则为 6,500 美元。也许有人可以帮我找到链接,但测得的专业胜率比这大不了多少。请注意,这些玩家都没有作弊,并且在这一手数上的统计预期差异明显小于实际发生的差异。
What online poker players need to understand
扑克是赌博。这是一个技巧游戏,因为一些玩家能够从对手那里获得比他们的对手能够收集到的更多的信息,而这些额外的信息通常与查看其他人的牌一样有用。即使是比他们的典型对手更好的球员,最终也会成为长期的失败者。如果您不理解这一点,那么您只是在与任何对手比赛的任意少数手牌中寻找具有统计数据的女巫。
What can be done?
请记住问题指出作弊者能够看到其他玩家的牌,您不需要统计分析来识别它们。只有三种方式可以做到这一点。
首先是服务器故意将信息发送给客户端,这是一个明显的安全问题,不应实施(IMO,即使对于版主也是如此)。如果发现允许这种情况发生的网站,则玩家有责任将资金转移到其他地方,或者拒绝在该网站上玩,直到该糟糕的设计决定得到纠正。网站还应该有责任告知他们的玩家在网站上玩牌期间发生的确切步骤,以便他们在选择网站时首先做出决定。默默无闻的安全是不允许的。至于抓到小偷,这些信息应该放在他们服务器上的日志文件中,应该定期对这类行为进行审计。
其次是用户入侵了扑克服务器,他们很快就会知道这一点,否则一旦暴露,玩家再次有责任确定在哪里玩。在这种情况下,作弊者可以在大多数国家被起诉。
最后,交易算法可能已被破解。这在过去是使用幼稚方法处理手牌的公司的一个主要问题,但大多数主要商店通过从登录到他们系统的玩家那里获取随机输入以及使用熵生成硬件来播种他们的随机数来解决这个问题发电机。这并不是说它不能被破解。如果是这种情况,公司唯一的选择是设计一个新的随机数生成器。