0

我正在使用 Unity 为项目设置警报。(通常不会使用 Unity,但出于不同的原因这是一个要求)。我写了一个这样的警报,这个方法是从Unity调用的,参数为5:

public void SetAlarm (float time)
    {
        Intent intent = new Intent(context, AlarmClockPlugin.class);
        intent.setAction("ALARM_INTENT");
        PendingIntent pending = PendingIntent.getBroadcast(context,0,intent,0);
        alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis() + (long) (1000 * time), pending);
}

此警报类也继承自 BroadcastReceiver 并重写 OnReceive 方法,如下所示:

@Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
        PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, "");
        wl.acquire();

        // Write toast text for now
        Toast.makeText(context,"Broadcast received",Toast.LENGTH_LONG).show();

        wl.release();
    }

我在清单中注册广播接收器,如下所示:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tombuild.myapp">
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>

<application
    android:allowBackup="true"
    android:label="@string/app_name"
    android:supportsRtl="true">
    <receiver android:process =":remote" android:name="com.tombuild.myapp.AlarmClockPlugin">
        <intent-filter>
            <action android:name="ALARM_INTENT"/>
        </intent-filter>
        </receiver>
</application>

</manifest>

但不幸的是,没有调用 onReceive - 5 秒后根本没有弹出 toast 通知,这是为什么呢?

4

1 回答 1

0

我对 Unity 不熟悉,但从您发布的代码来看,Unity 和 Android Studio 存在明显差异,例如清单中没有 Activity。为什么不在您的 setAlarm 方法中尝试一个更简单的示例。

    ...
    Intent intent = new Intent();
    intent.setAction("com.tombuild.myapp.ALARM_INTENT");
    sendBroadcast(intent);
    ...

只需在 onReceive 方法中放一个 Toast 即可。

TutorialsPoint 上有一个非常简单的关于 BroadcastReceivers 的教程,它让我开始了。

于 2016-04-04T09:38:40.640 回答