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我正在使用 Mobile oculus SDK 的转换器将 *.fbx 文件转换为 *.overscene 文件。然后我在 Gear VR 上的应用程序中使用了这个 overscene 文件。并且它被转换并加载而没有错误。

我不是 3D 图形方面的专家,也不知道如何深入研究这个主题。

我只是使用从互联网上获得的 *.fbx 样本。我可以在我的 Gear VR 应用程序中看到这些对象。我尝试创建自己的 *.fbx。在齿轮 VR 应用程序中,我可以看到我的模型,但我不知道如何为它们设置背景颜色。

任何想法如何更改此默认绿色?;) 我应该如何在 3d studio max 中设置相机和其他设置,以便在转换为 *.ovrscene 后在 Gear VR 中看起来不错?

谢谢

玛格达

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