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我正在尝试在 Lua 中实现简单的继承,因为它在PIL 16.2中提出。但是,我遇到了一个令人惊讶的行为:元方法似乎没有被继承。在下面的示例中,我创建了一个带有xy成员的 Point 类,并给它一个__add元方法。添加 Point 的实例时,一切正常,但如果我创建一个子类并添加它的实例,则会出现错误。

Point = {}

function Point:new(x, y)
    local point = {}
    setmetatable(point, self)
    self.__index = self
    point.x = x or 0
    point.y = y or 0
    return point
end

Point.__add = function(a, b)
    return Point:new(a.x + b.x, a.y + b.y)
end

p = Point:new(2,2)
r1 = p + p
print(p.x, p.y) -- prints "4 4" as expected


ChildPoint = Point:new()
c = ChildPoint:new()

r2 = c + c -- Error: attempt to perform arithmetic on a table value (local 't1')
print(r.x, r.y)

我期待 Lua 会寻找__addin ChildPoint,这会触发ChildPoint's __index, find __addin Point。但这似乎并没有发生。

为什么这不起作用,实际发生了什么,以及(如果这是正确的行为,而不仅仅是我的错误)我如何在 Lua 中实现可继承的元方法?

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正如 Egor 解释的那样,在这种情况下需要明确复制元方法;请参阅这个较早的SO question以讨论相同的问题和可能的解决方案(所选的一个复制元方法)。

于 2016-03-25T23:14:45.807 回答