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直升机

在将 Xcode 更新到 7.3 版本之前,我有一个带有 WatchOS 2 应用程序的应用程序,手表应用程序会调用func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) { 并且 iOS 应用程序会选择调用并插入传递的值。一切都很好。

但是自从更新到 Xcode 7.3 后,我注意到一个问题,当 iOS 应用程序第一次启动时才func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) { 被调用两次,如果应用程序正在运行或在后台,则该函数只被调用一次。

如果我传递值 1、5 和 10 并且 iOS 应用程序未运行,则添加值 1、5、10、1、5 和 10。但是,如果应用程序以任何形式运行,则会添加值 1、5 和 10。

知道为什么吗?

这是来自 WatchOS 方面的代码,我自己确实想到了这一点,但根据我的测试,它们只被调用一次。我做了很多测试,这只会在 iOS 应用程序启动时发生,而不是在后台运行时发生。

@IBAction func ConfirmButtonPressed() {

    let applicationDict = ["Amount out":  self.AmountText    ]// Create a dict of application data
      //applicationDict = ["status":   "0"   ]// Create a dict of application data
    WCSession.defaultSession().transferUserInfo(applicationDict)
}

这是来自应用委托的 iOS 应用代码

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {

    if (WCSession.isSupported()) {
        print("xyz3")
        session = WCSession.defaultSession()
        session.delegate = self
        session.activateSession()
    }

…………

func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {

    var status = false
    var AmountUILabel = ""

          status = false
         AmountUILabel  = userInfo["Amount out"]  as! String
        print(userInfo["Amount out"]  )

    let i  =  NSString (string:   AmountUILabel ).doubleValue
      let when = NSDate()
     let list :[AnyObject] =  controller.viewControllers!
    let j = list[1].topViewController  as! AllEntriesTableViewController

    j.AddAmount(i , date:  when, what: "---", status: status)
   }
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经过一整天的研究,我能够找出答案。我应该开始didReceiveUserInfodispatch_async

这修复了它并提高了手表应用程序和 iOS 之间的通信速度。

func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
于 2016-03-25T18:16:25.057 回答