我们创建了一个带有 AirConsole-plugin 的 Unity3D 小演示,它在 Unity 调试器中运行。(如果我按下播放键,浏览器会打开,有时可以工作,有时不能。如果不能,可以重新启动 Unity,然后就可以工作了。)工作。它将正确加载图像,但控制器(虚拟+电话)大部分时间都处于“加载”状态。有时他们会到达第一个正确的 HTML 页面,但随后他们发送的消息似乎没有到达屏幕端。当我在构建后单击“打开导出端口”时,它也不起作用,除了一次。
我曾经收到一条错误消息:“未捕获的 TypeError:无法读取未定义的属性 'postQueue'”
此错误消息总是出现:“pre-main prep time: 176 ms UnityLoader.js:1 Module.printErr @ UnityLoader.js:1”
你知道这些错误信息是什么意思吗?