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我有一个完整的项目正在运行和工作,直到昨天。我只在场景中添加了一个对象,然后将其删除并重新保存了场景。我没有更改我的脚本。

现在,我不断收到这条消息:

NullReferenceException:对象引用未设置为对象 StartScript.OnMouseUp () 的实例(在 Assets/StartScript.cs:14) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)

我在这行脚本中所做的就是找到一个游戏对象并设置它的 transform.poition= new Vector3(0,0,0); 我不断收到一个错误,即对象的变换为空,但该对象仍然是游戏的一部分。我从来没有碰过它!

你知道如何解决这个问题吗?我正在开发 Unity3D 版本 5。

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构建时 Unity5 中存在错误。标记系统运行不佳,我所要做的就是手动重新创建我的标记列表。

于 2016-03-31T19:32:15.483 回答