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我需要为我的应用程序混合两个同时循环的 m4a 声音,而我遇到的唯一 100% 可靠的循环方法是使用 AudioQueue 和这种方法:http: //developer.apple.com/mac/library/qa/qa2009/ qa1636.html

但是,当我初始化两个 AudioQueue 实例时,我似乎只能播放一个实例。我知道 sdk 过去只支持一次播放一个压缩音频文件,但是随着 3.0 的变化,我想知道我是否缺少什么?

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目前的一台设备,似乎有一次只播放一个压缩音频文件的硬件支持,我不确定 m4a 是否可以在软件中实时解压缩(软件解码器仅支持特定类型)。您可以在播放混合音频循环之前解压缩第二个声音。

于 2010-08-30T22:10:31.583 回答