7

在发布模式下编译时出现以下错误。

1>d:\users\eyal\projects\code\yalla\core\src\runbox\win32\window.cpp : fatal error C1001: An internal error has occurred in the compiler.
1>         (compiler file 'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c', line 249)
1>          To work around this problem, try simplifying or changing the program near the locations listed above.
1>         Please choose the Technical Support command on the Visual C++
1>          Help menu, or open the Technical Support help file for more information
1>           link!RaiseException()+0x48
1>           link!CxxThrowException()+0x65
1>           link!std::_Xout_of_range()+0x1f
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x1b4e2
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x22efe
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x2332e
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x232f9
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x233cb
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x22b04
1>           link!InvokeCompilerPass()+0x22d86
1>           link!DllGetC2Telemetry()+0x115837
1>
1>     1>
1>LINK : fatal error LNK1257: code generation failed

我正在使用 VS2015 Update 2 RC。

我不确定,但也许这是优化器中的错误?

导致它的代码如下:

窗口.h

class Window {
public:
    Window();
    ~Window();
    void show();
    void hide();
private:
    class NativeControl;
    std::unique_ptr<NativeControl> _window;
};

窗口.cpp

class Window::NativeControl : public NativeWindow {
public:
    NativeControl() : NativeWindow() { }
};

Window::Window()
    : _window(std::make_unique<Window::NativeControl>()) {
}

Window::~Window() {
}

void Window::show() 
{
    _window->show(WindowShowMode::Show);
}

void Window::hide()
{
    _window->show(WindowShowMode::Hide);
}

NativeWindow 是任何操作系统的本机窗口。

这是使用 GCC 5.1 编译的工作代码: https ://ideone.com/4YvjRK

只是为了做个笔记。

如果我将删除继承并用类似的东西替换它。

class Window::NativeControl {
public:
    void show(WindowShowMode showMode)
    {
    }
};

它会正常工作的!

这是使用 GCC 5.1 编译的相同代码,没有继承: https ://ideone.com/Mu0A42

似乎导致这种行为的原因是从 NativeWindow 派生了 NativeControl。

重现它的步骤如下:

  1. 从 Window 类中删除 dtor 声明和定义。
  2. 尝试构建(而不是重建)。
  3. 编译器会抱怨并给你一堆错误。

1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\memory(1194): 错误 C2338: 无法删除不完整的类型 1> 1> 1>C:\Program Files (x86)\ Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\memory(1195):警告 C4150:删除指向不完整类型“Yalla::Window::NativeControl”的指针;没有调用析构函数 1>
d:\Users\Eyal\Projects\Code\Yalla\core\src\runbox\include\window.h(13): 注意:参见 'Yalla::Window::NativeControl' 1>
窗口的声明.cpp 1> 1>构建失败。

  1. 将 dtor 添加回 Window 类。
  2. 再次构建(不是重建)。
  3. 此时编译器应该会报错以下错误“致命错误 C1001:编译器发生内部错误”。

有趣的是,重建似乎可以解决问题!

我想要实现的基本上是将 NativeWindow 的实际实现放在不同的文件中,主要是为了简单,而不是关于可重用性。

我想不是在继承中这样做可能会混淆 unique_ptr 模板,我还可以通过组合来做到这一点,并通过 getter 公开 NativeWindow 的实例,它可能会起作用,但问题是是否有更好的方法来做到这一点?

我在很长一段时间没有接触它之后重新学习 C++,所以如果我正在做的一些事情没有意义,请告诉我!

更新:

C++ 标准说:

unique_ptr 的模板参数 T 可能是不完整类型。

我在 Herb Sutter 的博客中找到了一篇关于它的帖子。

4

4 回答 4

2

类似的错误

(编译器文件 'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c',第 255 行)

固定Properties->Linker->Optimization->Link Time Code Generation 从更改/LTCG:incremental/LTCG

工作室 2015 更新 3

于 2019-02-05T05:49:55.763 回答
0

在构建一个简单的 C++ 命令行应用程序并使用 Microsoft Visual Studio Community 2019版本16.6.2时,我遇到了类似的致命错误。

将默认值更改/LTCG:incremental/LTCGinproject -> properties -> linker -> optimization以进行release配置解决了问题。

补充一下,这个错误是在最近的 VS2019 更新之一(不确定是哪一个)之后开始的。

于 2020-06-27T11:29:23.777 回答
0

我解决了这个问题以链接 64 位的大型库。Visual Studio 尝试使用默认(32 位链接)。

Configuration Properties -> Advanced -> Preferred Build Tool Architecture -> 64-bit (x64)

于 2020-11-19T14:06:09.097 回答
0

与编译器文件 p0io.c 相关的error C1001原因主要是为支持区域设置的全球语言启用了“使用 Unicode UTF-8”。您可以查看有关具体原因的链接。你可以点击

Time &Language -> Region-> Additional date, time, &regional settings-> Region-> Administrative->Change system locale

并关闭 UTF-8。

于 2021-07-05T18:44:05.740 回答