在发布模式下编译时出现以下错误。
1>d:\users\eyal\projects\code\yalla\core\src\runbox\win32\window.cpp : fatal error C1001: An internal error has occurred in the compiler.
1> (compiler file 'f:\dd\vctools\compiler\utc\src\p2\main.c', line 249)
1> To work around this problem, try simplifying or changing the program near the locations listed above.
1> Please choose the Technical Support command on the Visual C++
1> Help menu, or open the Technical Support help file for more information
1> link!RaiseException()+0x48
1> link!CxxThrowException()+0x65
1> link!std::_Xout_of_range()+0x1f
1> link!InvokeCompilerPass()+0x1b4e2
1> link!InvokeCompilerPass()+0x22efe
1> link!InvokeCompilerPass()+0x2332e
1> link!InvokeCompilerPass()+0x232f9
1> link!InvokeCompilerPass()+0x233cb
1> link!InvokeCompilerPass()+0x22b04
1> link!InvokeCompilerPass()+0x22d86
1> link!DllGetC2Telemetry()+0x115837
1>
1> 1>
1>LINK : fatal error LNK1257: code generation failed
我正在使用 VS2015 Update 2 RC。
我不确定,但也许这是优化器中的错误?
导致它的代码如下:
窗口.h
class Window {
public:
Window();
~Window();
void show();
void hide();
private:
class NativeControl;
std::unique_ptr<NativeControl> _window;
};
窗口.cpp
class Window::NativeControl : public NativeWindow {
public:
NativeControl() : NativeWindow() { }
};
Window::Window()
: _window(std::make_unique<Window::NativeControl>()) {
}
Window::~Window() {
}
void Window::show()
{
_window->show(WindowShowMode::Show);
}
void Window::hide()
{
_window->show(WindowShowMode::Hide);
}
NativeWindow 是任何操作系统的本机窗口。
这是使用 GCC 5.1 编译的工作代码: https ://ideone.com/4YvjRK
只是为了做个笔记。
如果我将删除继承并用类似的东西替换它。
class Window::NativeControl {
public:
void show(WindowShowMode showMode)
{
}
};
它会正常工作的!
这是使用 GCC 5.1 编译的相同代码,没有继承: https ://ideone.com/Mu0A42
似乎导致这种行为的原因是从 NativeWindow 派生了 NativeControl。
重现它的步骤如下:
- 从 Window 类中删除 dtor 声明和定义。
- 尝试构建(而不是重建)。
- 编译器会抱怨并给你一堆错误。
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\memory(1194): 错误 C2338: 无法删除不完整的类型 1> 1> 1>C:\Program Files (x86)\ Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\memory(1195):警告 C4150:删除指向不完整类型“Yalla::Window::NativeControl”的指针;没有调用析构函数 1>
d:\Users\Eyal\Projects\Code\Yalla\core\src\runbox\include\window.h(13): 注意:参见 'Yalla::Window::NativeControl' 1>
窗口的声明.cpp 1> 1>构建失败。
- 将 dtor 添加回 Window 类。
- 再次构建(不是重建)。
- 此时编译器应该会报错以下错误“致命错误 C1001:编译器发生内部错误”。
有趣的是,重建似乎可以解决问题!
我想要实现的基本上是将 NativeWindow 的实际实现放在不同的文件中,主要是为了简单,而不是关于可重用性。
我想不是在继承中这样做可能会混淆 unique_ptr 模板,我还可以通过组合来做到这一点,并通过 getter 公开 NativeWindow 的实例,它可能会起作用,但问题是是否有更好的方法来做到这一点?
我在很长一段时间没有接触它之后重新学习 C++,所以如果我正在做的一些事情没有意义,请告诉我!
更新:
C++ 标准说:
unique_ptr 的模板参数 T 可能是不完整类型。
我在 Herb Sutter 的博客中找到了一篇关于它的帖子。