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我通过 Unity3d 在场景中加载资产包。我想知道如何在 WebGL 中从 Unity 中释放内存?有时应用程序退出并出现错误:浏览器无法为 WebGL 内容分配足够的内存。如果您是此内容的开发者,请尝试在 WebGL 播放器设置中为您的 WebGL 构建分配更少的内存。

如果内存不足,我想删除对象(从资产包中加载)。

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