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当我想连接到 Photon Server 时,我目前遇到了问题。

LoadBalancingClient client = new LoadBalancingClient();  
client.AppId = "*************************"; // myAppId
connectInProcess = client.ConnectToRegionMaster ("eu");     
Debug.Log(client.IsConnectedAndReady); **//Is False**
Debug.Log(client.IsConnected); **//Is True**

为什么一个属性为真而另一个为假?我什至连接了还是我必须做额外的步骤?

问候

安德烈亚斯

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来自官方 API 文档
isConnected如果您以任何方式连接到任何服务器,则返回 true。
isConnectedAndReady另一方面,如果连接已准备好进行某些操作,则返回 true。
尝试.Service()在您的LoadBalancingClient.

于 2016-03-10T10:06:03.090 回答