我知道并使用 xxx.Dispatcher.Invoke() 方法来获取后台线程来操作 GUI 元素。我想我遇到了一些类似但略有不同的东西,我想要一个长时间运行的后台任务来构建一个对象树,并在完成后将它交给 GUI 进行显示。
尝试这样做会导致 InvalidOperationException,“由于调用线程无法访问此对象,因为不同的线程拥有它。” 奇怪的是,简单类型不会发生这种情况。
下面是一些示例代码,演示了引发异常的简单案例。知道如何解决这个问题吗?我很确定问题是后台线程拥有工厂构造的对象,而前台 GUI 线程不能取得所有权,尽管它适用于更简单的系统类型。
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// These two objects are created on the GUI thread
String abc = "ABC";
Paragraph p = new Paragraph();
BackgroundWorker bgw = new BackgroundWorker();
// These two variables are place holders to give scoping access
String def = null;
Run r = null;
// Initialize the place holders with objects created on the background thread
bgw.DoWork += (s1,e2) =>
{
def = "DEF";
r = new Run("blah");
};
// When the background is done, use the factory objects with the GUI
bgw.RunWorkerCompleted += (s2,e2) =>
{
abc = abc + def; // WORKS: I suspect there's a new object
Console.WriteLine(abc); // Console emits 'ABCDEF'
List<String> l = new List<String>(); // How about stuffing it in a container?
l.Add(def); // WORKS: l has a reference to def
// BUT THIS FAILS.
p.Inlines.Add(r); // Calling thread cannot access this object
};
bgw.RunWorkerAsync();
}
问题的主要范围是我有一个在后台动态构建的大型文档,并且希望 GUI 能够显示到目前为止生成的内容,而无需等待完成。
后台工作人员如何充当对象工厂并将内容移交给主线程?
谢谢!