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我有一个真实的情况,可以在以下示例中进行总结:

template< typename ListenerType >
struct Notifier
{
    void add_listener( ListenerType& ){}
};

struct TimeListener{ };
struct SpaceListener{ };

struct A : public Notifier< TimeListener >
         , public Notifier< SpaceListener >
{

};

struct B : TimeListener{ };

int main()
{
    A a;
    B b;

    a.add_listener( b );    // why is ambiguous?

    return 0;
}

B为什么对于a的编译器来说并不明显TimeListener,因此唯一可能的重载决议是Notifier< TimeListener >::add_listener( TimeListener& )

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2 回答 2

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成员名称的查找规则表明您的代码不明确,因为该名称在两个基类中找到,因此查找集无效。您无需熟悉查找集和合并的所有细节;重要的细节是检查了两个基类,并且add_listener在两者中都找到了名称,这会产生歧义。

A简单的解决方法是使用 using-declarations将这些基类名称带入。这意味着两个版本add_listener都在 中查找A,而不是在基类中查找,因此不存在合并歧义:

struct A : public Notifier< TimeListener >
         , public Notifier< SpaceListener >
{
    using Notifier<TimeListener>::add_listener;
    using Notifier<SpaceListener>::add_listener;
   //plus any more base classes
};

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于 2016-03-08T17:43:35.067 回答
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标准指示的编译器不够聪明,无法解析符号——它被定义为模棱两可的操作,尽管您可以在这种情况下从逻辑上解决它。您的编译器可能只是在找到两个可能的符号后才寻找符号名称而不是原型。

您可以通过消除您知道应该接受的模板符号的歧义来告诉编译器您明确接受这两种类型。这将使编译器接受任何一种形式,然后应用模板。下面是一个例子。我目前无法在我的计算机上对此进行测试,但如果编译器难以解析原始示例中的符号,它应该可以工作:

struct A : public Notifier< TimeListener >
         , public Notifier< SpaceListener >
{
   using Notifier< TimeListener >::add_listener;
   using Notifier< SpaceListener >::add_listener;
};
于 2016-03-08T17:41:41.507 回答