我的统一版本是 5.3.2p4 个人。我创建了一个空项目并使用 IL2CPP 构建到 xcode,有一个名为 libiPhone-lib.a 的大文件。连我的项目都是空的,这个文件也是1.1G!如果我使用 Mono2x 构建并选择剥离级别,则此文件变为 500M,但 Mono2x 不包含 ARM64。如何使 libiPhone-lib.a 保持小尺寸并使我的构建同时包含 ARMv7 和 ARM64?
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由于通用二进制文件同时包含 ARMv7 和 ARM64 代码片段,因此它的大小可能是单独一个片段的两倍。请注意,您在磁盘上看到的大小并不是应用程序的实际大小。应用程序大小会更小。有关更多详细信息,请参阅 Unity 论坛上的此线程:
http://forum.unity3d.com/threads/unity-5-3-x-build-size-increase-faq.383533/
于 2016-03-08T12:20:06.093 回答