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我一直在使用 Affectiva Unity SDK 在 Unity 中构建游戏,我可以在 Unity 中很好地测试游戏 - 相机打开,SDK 被调用,我得到了我期待的响应。

然而,当我去构建项目时,它声称它构建成功并且在场景开始时激活了相机......但我没有收到 SDK 的任何响应。没有错误或任何东西..

我需要特别包装这个吗?

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我怀疑问题在于您正在 OS X 上构建 32 位应用程序。对吗?如果是,您能否改为创建通用版本或 64 位版本?Unity 插件目前仅支持以下构建选项:

  • Windows 64 位
  • Windows 32 位
  • OS X 通用
  • OS X 64 位 (x86_64)

出于某种奇怪的原因,Unity 默认将 OS X 构建为 32 位。在页面底部的 Affectiva 开发者门户上有关于构建要求的文档。

于 2016-03-08T16:56:24.497 回答