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我是第一次在 Unity UI 中使用滚动矩形系统,对于某些任务它工作得很好,但是......如果我想制作一个类似墙的功能,比如 facebook 故事墙,我有点困难?

在墙系统中,滚动矩形中的每个对象都可以有不同的大小。如果我使用“网格布局组”,每个对象都会有一个预定义的大小,这将不起作用。

然后我尝试在内容持有者上使用“垂直布局组”和“内容大小调整器”,但这也不起作用......

如何确保将对象放在彼此下方并且对象可以具有不同的大小?

真的希望对此有所帮助,并在此先感谢:-)

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你想要一个类似的 UI hiearchy:

在此处输入图像描述

“布局组”将附加一个 VerticalLayoutGroup 对象并设置如下:

在此处输入图像描述

您的重复文本对象将设置为:

在此处输入图像描述

将产生以下结果:

在此处输入图像描述

于 2016-10-10T18:06:00.830 回答