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我正在做一个需要播放很多短声音(mp3 文件)的应用程序。我正在使用 AvAudioPlayer 并且声音播放得很好,但是泄漏正在累积,直到我的应用程序崩溃。

我有一个单独的播放器类

AVSnd.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

@interface AVSoundPlayer : NSObject <AVAudioPlayerDelegate> {
  AVAudioPlayer *msoundPlayer;
}
@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *msoundPlayer;
-(id)initWithMp3File: (NSString *)inString;
-(void) playNum:(int)num;
@end



AVSND.m

@implementation AVSoundPlayer
@synthesize msoundPlayer;

-(id)initWithMp3File: (NSString *)fileName{
  if (self = [super init]){
    NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
    NSError *error;
    NSURL *sURL = [NSURL fileURLWithPath:[mainBundle
                       pathForResource:fileName ofType:@"mp3"]];
    self.msoundPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
                        initWithContentsOfURL:sURL error:&error];
    if (!self.msoundPlayer) {
      NSLog(@"Sound player problem: %@", [error localizedDescription]);
    }
  }
  return self;
}

-(void) playNum:(int)num{
  self.msoundPlayer.numberOfLoops = num;
  [self.msoundPlayer prepareToPlay];
  AVAudioPlayer *tmpPlayer = self.msoundPlayer;
  [tmpPlayer play];
}

- (void)dealloc {
  [self.msoundPlayer release];
  [super dealloc];
}

@结尾

然后我在我想要声音的视图中创建这个对象的实例。

在 .h 文件中,我添加以下行:

@class AVSnd;
AVSnd *mPlayer;
@property (nonatomic, retain) AVSnd *mPlayer;

在 .m 文件中我使用:

@synthezise mPlayer;
[self.mPlayer initWithMp3File:@"soundFileName"];
[self.mPlayer playNum:1];
[self.mPlayer release];

但是为什么每次播放声音时都会出现内存泄漏?我应该以另一种方式实现播放器吗?

非常感谢您的帮助!

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我有同样的问题并用自动释放解决了它:

    self.audioPlayer = [[[AVAudioPlayer alloc]
                          initWithContentsOfURL:url error:&error] autorelease]; 
于 2011-08-03T16:42:59.160 回答
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self.msoundPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
                    initWithContentsOfURL:sURL error:&error];

在这里,您将对象两次保留在 self. (因为属性),以及何时分配。这可能是原因。

于 2010-08-27T09:48:56.317 回答