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我正在 UIView 的一个类别中尝试此代码(在 SO 的答案中找到),并使用它在嵌套在 UITableViewCell 内的 UIImageView 上执行“弹出”动画。

- (void)attachPopUpAnimation
{
    CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation
       animationWithKeyPath:@"transform"];

    CATransform3D scale1 = CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 1);
    CATransform3D scale2 = CATransform3DMakeScale(1.2, 1.2, 1);
    CATransform3D scale3 = CATransform3DMakeScale(0.9, 0.9, 1);
    CATransform3D scale4 = CATransform3DMakeScale(1.0, 1.0, 1);

    NSArray *frameValues = [NSArray arrayWithObjects:
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale1],
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale2],
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale3],
       [NSValue valueWithCATransform3D:scale4],
       nil];
    [animation setValues:frameValues];

    NSArray *frameTimes = [NSArray arrayWithObjects:
         [NSNumber numberWithFloat:0.0],
         [NSNumber numberWithFloat:0.5],
         [NSNumber numberWithFloat:0.9],
         [NSNumber numberWithFloat:1.0],
         nil];    
    [animation setKeyTimes:frameTimes];

    animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
    animation.removedOnCompletion = NO;
    animation.duration = 0.2;

    [self.layer addAnimation:animation forKey:@"popup"];
}

动画正常工作,但完成后,它消失了。我已经找到了其他人的答案,但显然在这种情况下设置 fillMode 将不起作用。

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1 回答 1

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不要使用那两条线。相反,实际上在图层上设置了变换。替换这两行:

animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
animation.removedOnCompletion = NO;

最终的变换状态:

[[self layer] setTransform:scale4];

当向前设置填充模式而不删除动画时,它会导致最终状态仅为视觉。您需要实际更改要设置动画的属性的图层内部状态。为此,请在将动画添加到图层时使用变换名称覆盖变换属性的动画。这将导致动画使用您的动画而不是默认动画。

[[self layer] addAnimation:animation forKey:@"transform"];
于 2010-08-27T16:52:38.430 回答