我是新手,GameplayKit
因为大多数人都有它的寿命,并且一直在试图弄清楚以下内容..
我有一个SKNode *enemy
已经从运动到风格、习惯等进行了相当多的工作和定制。所有这些都来自SpriteKit
. 我的问题是这样的:
- 如何将我的敌人节点“链接”到 a
GKAgent2D
以便它控制该节点的移动?
我知道您必须创建一个GKComponent
并使用 Sprite 节点来表示该组件,也许可以选择特定的纹理。GameplayKit
但我想知道是否有一种方法可以使用在现有节点上提供的内置“控制移动”方法。如果答案是“否”,请直接说出来并解释为什么?我很感激任何帮助。谢谢!