我在场景中有一个对象,我的英雄不应该穿过它,但它应该能够进入它,就像一艘船进入海湾,被其他元素包围。我尝试了各种physicsBody,让它具有矩形、纹理、路径中的多边形,但无济于事。我在某处读到不可能有一个凹的物理体,而只有凸的。我真的需要它能够凹进去。有谁知道如何解决这个问题?
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我在场景中有一个对象,我的英雄不应该穿过它,但它应该能够进入它,就像一艘船进入海湾,被其他元素包围。我尝试了各种physicsBody,让它具有矩形、纹理、路径中的多边形,但无济于事。我在某处读到不可能有一个凹的物理体,而只有凸的。我真的需要它能够凹进去。有谁知道如何解决这个问题?