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我应该为 TextureAtlas 使用什么过滤器?(线性/最近)...这是我在 atlas 文件中的当前设置:
filter: Linear,Linear
尽管过滤器之间存在一些严重的差异,但过滤器对性能(当我们谈到小精灵时)并没有太大影响。
在实践中,过滤器描述了纹理边缘是如何被处理的
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