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我正在使用DXGI. 我在循环中调用这个函数。

dxgiSurface1->Map(&map, DXGI_MAP_READ)  

但有时map.pBitsnull。我不知道什么时候。这就像随机时间。如果我增加Sleep()循环中的时间,它不会变成null. 请告诉我原因...

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