我正在使用DXGI
. 我在循环中调用这个函数。
dxgiSurface1->Map(&map, DXGI_MAP_READ)
但有时map.pBits
是null
。我不知道什么时候。这就像随机时间。如果我增加Sleep()
循环中的时间,它不会变成null
. 请告诉我原因...
我正在使用DXGI
. 我在循环中调用这个函数。
dxgiSurface1->Map(&map, DXGI_MAP_READ)
但有时map.pBits
是null
。我不知道什么时候。这就像随机时间。如果我增加Sleep()
循环中的时间,它不会变成null
. 请告诉我原因...