如果你在 Windows 或 Linux 上,我正在制作一个你可以在这里看到的游戏:http: //insertnamehere.org/birdsofprey/
如果您在一只鸟上单击并按住鼠标,您会看到我只是在以钟摆运动来回摆动这只鸟。相反,我想实现一个更逼真的动作,鼠标的移动会影响鸟的摆动,就像带有移动枢轴的钟摆一样。
我找到了有关此主题的文档,但方程式依赖于知道枢轴的加速度(X'' 和 Y''),而我不知道;我只是反复将鸟图形转换为当前鼠标位置。
我有鸟的角度(-180 到 180 度)、角速度和加速度。每次移动鼠标时,我都需要更改这三个变量,因此我还将拥有最后一个 (x,y) 和新鼠标 (x,y)。
这足以对具有移动枢轴的钟摆进行良好的模拟吗?