我在 Unity 5 中为 Gear VR 制作了一些东西。
当我连接 Galaxy S6 和 Unity 时,执行
File -> Build and Run
手机告诉我将手机与 Gear VR 连接,然后一切正常。
但是当我从 Unity 按 Play 时,Unity 本身崩溃并自行关闭。
所以每次想调试都得在手机上下载调试,耗费时间。
那么有什么简单的方法可以在 mac 上调试 Gear vr 的统一性吗?
您可能无法使用 Unity 进行调试(例如 Unity Profiler 等),但您可以使用 Android Studio 或adb
对其进行调试,因此每次您Debug.Log
及其家人进行调试时,它们都会打印到日志中,只需使用Unity
关键字过滤即可。
由于 GearVR 无法使用电缆,因此您需要使用adb
TCP/IP,即使用无线。有很多关于如何使用adb
wifi的文章,例如here
希望这可以帮助