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我在 HaxeFlixel 中有一个无聊的鼠标运动滞后问题。当 FPS 降低时,鼠标移动变得更慢。我想在 HaxeFlixel 应用程序中使用系统光标。我尝试了这些代码:

FlxG.mouse.setSimpleNativeCursorData("custom", BitmapData);
FlxG.mouse.registerNativeCursor("custom", MouseCursorData);

但我的目标是CPP,这些代码不适用于我的目标。我怎么解决这个问题?

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如果您不需要自定义光标图形,您可以使用FlxG.mouse.useSystemCursor = true;.

您还可以尝试FlxG.fixedTimestep = false;减少 FPS 下降的负面影响。但是,这确实会影响物理学的准确性。

除此之外,您几乎不走运 - 具有讽刺意味的是,OpenFL 当前不支持本机鼠标光标 API。

于 2016-02-13T20:09:30.893 回答