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我使用 MKPolygon 创建了一大堆叠加层,并创建了一个 MKPolygonView。这可以正常工作,但其中一个叠加层有很多点(大约 800 个点),这会导致内存和性能问题。我在 MKPolygonView 上尝试了 shouldRasterize ,但这产生了相反的影响,我并不感到惊讶。

除了降低点数(我正在做的)之外,我还能做些什么来提高它的性能?

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这是 Apple 已知但不太可能改变的问题。基本上任何超过几个 MKOverlayViews,无论你的硬件是什么,你都会遇到性能问题。您基本上要做的就是继承 MKPolygonView 并将所有 MKPolygons 合并到一个 MKPolygonView 中。

代码可在 Apple 论坛上找到,但由于我没有编写它,我认为我不应该在这里发布它。

于 2010-09-16T04:55:27.133 回答
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我会考虑减少多边形中的点数。取决于你从哪里得到它。大多数地理空间操作数据都具有减少多边形中点数的功能。(您需要做的就是提供准确度测量值。)

于 2010-09-16T05:10:33.373 回答