我试图在玩家玩游戏时向对方展示他们的 Facebook 个人资料图片。我尝试发送带有[Command]
和[ClientRpcCall]
属性的图片,但不起作用。任何想法?
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谷歌这个问题的答案是微不足道的。
为了让你开始......
[RPC]
void SendTextures(byte[] receivedByte){
receivedTexture = null;
receivedTexture = new Texture2D(1, 1);
receivedTexture.LoadImage(receivedByte);
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = receivedTexture;
}
只需在谷歌上搜索 100 多个完整示例和讨论。
这是一个包含许多完整脚本等的巨大讨论
http://forum.unity3d.com/threads/sync-texture-over-network.76538/
尝试谷歌搜索,
Unity3D 通过 RPC 发送图像
Unity3D 通过 RPC 发送 PNG
Unity3D 纹理 RPC
等等
于 2016-02-09T10:26:34.770 回答