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我对 NodeJS 很陌生,很抱歉 :( 但你必须从某个地方开始。无论如何,我正在编辑一个我试图完成的代码,并且在尝试使用我的一个命令时遇到了一个挑战(这是一个bot) 工作。这是不工作的代码位:/

steamFriends.on('friendMsg', (id, msg) => {
  if (msg == '') {}
  else {
      LOG(id + ' sent me ' + '"' + msg + '"')
  }
  if (config.get('admins').indexOf(id) == -1) return;
  if (msg.indexOf('!price') == 0) {
    var match = msg.match(/!price (director|audition) ([\.0-9]+)/);
    if (!match) steamFriends.sendMessage(id, 'Usage: !price <director or audtion> <price> (e.g. !price director 3.77)');
    else {
      steamFriends.sendMessage(id, 'Successfully set price of '+match[1] + ' reels to '+match[2] + '!');
      PRICES[match[1] == 'audition' ? 0 : 1] = parseFloat(match[2]);
      changePrices();
    }
  }
  else if(msg.indexOf('!changestate') == 0) {
    var match = msg.match(/!changestate (Online|Offline|Away|Busy|LookingToTrade|LookingToPlay|Snooze)/);
    LOG(match);
    LOG(match[1]);
    if (!match)
        steamFriends.sendMessage(id, '!changestate <state> (Online, Offline, Away, LookingToTrade, Busy, LookingToPlay, Snooze)');
    var state = match[1]
    if (match)
        steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.state)
  }
});

所以顶部有效,但底部无效。底部是 else if 语句,应该由关键字 !changestate 触发。顶部(起作用的部分)是由 !price 触发的部分。

示例:当我尝试执行应该作为 steamFriends.setPersonaState(Steam.EpersonaState.Away) 执行的 !changestate Away 时,代码不会返回错误,它会记录“!changestate Away,Away”并在下一行,只是“离开”。我不确定这是逻辑错误还是我的代码中的其他错误:/

我已经记录了匹配和匹配 [1] 以进行调试,但似乎没有任何帮助。

谢谢你们的帮助,我真的很感激。

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1 回答 1

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在您的代码末尾,您有

steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.state)

您的“状态”变量未在此处使用。我怀疑你会有更多的运气,比如

switch(state.toLowerCase()) {
  case 'away':
  steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Away);
  break;

case 'online':
  steamFriends.setPersonaState(Steam.EPersonaState.Online);
  break;

// etc...
}
于 2016-02-02T23:23:27.993 回答