我正在为我的 C++ 应用程序编写 C# GUI。我通过枚举可用的 DLL、动态加载它们并调用一个名为“getdescstring”的函数来检索插件的详细信息,该函数返回连接成字符串的插件描述。
这在 Windows 上完美运行。但是,当我尝试在 Linux 机器上运行它时(我已经在 Linux Mint 64 位(Mono 3.0.6)和 Xubuntu 32 位(Mono 2.10.8)虚拟机上尝试过,g++-4.7 on两者)大多数返回的字符串都像这样损坏:
"grown|Barabasi-Albert grown network.|1,000|1.0|1.0|1.0||n|Number of nodes|numeric|k|Degree of neA\0\0…"
如果我从独立的 C++ 测试程序调用该函数,它就可以工作。Valgrind 没有内存泄漏或损坏。当我尝试通过 Valgrind 使用 Mono 运行整个程序时,它在初始化时崩溃,所以我无法对此进行报告。
所以我怀疑 Mono 和 DLL 之间的某个地方存在内存损坏,但我无法识别该位置。
更新: 我的直觉是调用约定以某种方式混淆了。由于 64 位程序有独特的调用约定,可能 Mono 使用 ms_abi,这可能与 Unix 中的 sysv_abi 冲突。但是,这些没有调用约定标志,所以即使这是问题所在,我也无法修复它。我可以在 Mono 中将 CC 设置为 stdcall,但 g++ 会忽略 64 位 CPU 上的任何 CC 属性。不,我尝试在 32 位虚拟机的两端将约定设置为 stdcall,但没有变化
这是在 DLL 中调用的代码(函数“description”返回字符串的 std::vector,但将 std::vector 直接传递给 C# 似乎很讨厌)
extern "C" const char* getdescstring()
{
vector<vector<string> > descvec=description();
string descstr;
for(unsigned i=0;i<descvec.size();i++)
{
for(unsigned j=0;j<descvec[i].size();j++)
{
descstr+=descvec[i][j];
descstr+="|";
}
descstr+="|";
}
return descstr.c_str();
}
这是将给定字符串转换回来的接收函数:
public static List<List<string>> GetPluginDesc(string plugin)
{
List<List<string>> des = new List<List<string>>();
DllLoadUtils dl;
if (OS == platform.Windows) dl = new DllLoadUtilsWindows();
else dl = new DllLoadUtilsLinux();
IntPtr dllh = dl.LoadLibrary(plugin);
if (dllh == IntPtr.Zero) return null;
IntPtr proc = dl.GetProcAddress(dllh, "getdescstring");
if (proc == IntPtr.Zero) return null;
dsc descr = (dsc)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(proc, typeof(dsc));
String descstr = Marshal.PtrToStringAnsi(descr());
string[] descelem = descstr.Split('|');
List<string> ls = new List<string>();
foreach (string s in descelem)
{
//double pipe means EOL
if (s == "") { des.Add(ls); ls = new List<string>(); }
else ls.Add(s);
}
if (ls.Count > 0) des.Add(ls);
dl.FreeLibrary(dllh);
return des;
}
我也尝试过这种方法(修改 DLL 中的委托和函数以接受 char* 和长度作为参数),但结果更糟,没有传输任何有意义的数据:
dsc descr = (dsc)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer (proc, typeof(dsc));
IntPtr sf = Marshal.AllocHGlobal(1024);
descr (sf,1024);
String descstr = Marshal.PtrToStringAnsi(sf);
Marshal.FreeHGlobal(sf);
我将不胜感激任何帮助。提前致谢!
如果有帮助,我还在这里复制了 DLL 加载器和委托声明:
interface DllLoadUtils {
IntPtr LoadLibrary(string fileName);
void FreeLibrary(IntPtr handle);
IntPtr GetProcAddress(IntPtr dllHandle, string name);
}
public class DllLoadUtilsWindows : DllLoadUtils {
void DllLoadUtils.FreeLibrary(IntPtr handle) {
FreeLibrary(handle);
}
IntPtr DllLoadUtils.GetProcAddress(IntPtr dllHandle, string name) {
return GetProcAddress(dllHandle, name);
}
IntPtr DllLoadUtils.LoadLibrary(string fileName) {
return LoadLibrary(fileName);
}
[DllImport("kernel32")]
private static extern IntPtr LoadLibrary(string fileName);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int FreeLibrary(IntPtr handle);
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern IntPtr GetProcAddress (IntPtr handle, string procedureName);
}
internal class DllLoadUtilsLinux : DllLoadUtils {
public IntPtr LoadLibrary(string fileName) {
return dlopen(fileName, RTLD_NOW);
}
public void FreeLibrary(IntPtr handle) {
dlclose(handle);
}
public IntPtr GetProcAddress(IntPtr dllHandle, string name) {
// clear previous errors if any
dlerror();
var res = dlsym(dllHandle, name);
var errPtr = dlerror();
if (errPtr != IntPtr.Zero) {
MessageBox.Show("dlsym: " + Marshal.PtrToStringAnsi(errPtr));
}
return res;
}
const int RTLD_NOW = 2;
[DllImport("libdl.so")]
private static extern IntPtr dlopen(String fileName, int flags);
[DllImport("libdl.so")]
private static extern IntPtr dlsym(IntPtr handle, String symbol);
[DllImport("libdl.so")]
private static extern int dlclose(IntPtr handle);
[DllImport("libdl.so")]
private static extern IntPtr dlerror();
}
代表很简单:
public delegate IntPtr dsc();