iPhone 4 上令人惊叹的显示屏使我们能够制作更高分辨率的艺术品以利用新屏幕。
我的问题是,应用图像的更好方法是什么?目前,有两种方法可以做到这一点:
使用两个图像:“image.png”和“image@2x.png”。这样做的问题是,如果您的应用程序需要大量图像,则捆绑包的大小会大大增加。此外,您必须缩放图像并正确保存它们,这可能需要相当长的时间。
缩放图像。您只加载大图像,然后在代码中或使用 Interface Builder 将其缩放到 50%。这减少了包大小和设计时间,但在小屏幕上可能看起来不太好。
你认为哪种方法最好,为什么?