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我在 StackOverflow 上阅读了许多关于未定义引用的问题,但似乎没有一个是专门针对在包含的标头中定义的常量的未定义引用。如果我在某处错过了有效的答案,我深表歉意。

我间接使用 MinGW 32bit (4.9.2) 在 Qt (5.5) 中编译 C++。

其中一个包含的文件定义了一个常量,#define但是在构建项目时,编译器会抱怨 .cpp 中存在未定义的引用。

奇怪的是,我尝试测试该常量是否存在于其使用上方的行中,这没有问题。

这是编译器输出:

g++ -Wl,-subsystem,windows -mthreads -o debug\THEPROJECT.exe object_script.THEPROJECT.Debug  -lmingw32 -LC:/Qt/5.5/mingw492_32/lib -lqtmaind -lshell32 -lole32 -lQt5Quickd -lQt5Guid -lQt5Qmld -lQt5Networkd -lQt5Cored 
./debug\RtAudio.o: In function `ZN11RtApiWasapi13getDeviceInfoEj':
C:\Users\ME\Documents\Code\build-THEPROJECT-Desktop_Qt_5_5_1_MinGW_32bit-Debug/../THEPROJECT/thirdparty/RtAudio.cpp:4128: undefined reference to `KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT'

在 .cpp 的早些时候,有

#include <audioclient.h>

这又具有

#include <mmreg.h>
#include <ks.h>
#include <ksmedia.h>

在 mmreg.h 中定义了常量

#define DEFINE_GUIDEX(name) EXTERN_C const CDECL GUID name
#define DEFINE_GUIDSTRUCT(g,n) DEFINE_GUIDEX(n)
#define DEFINE_GUIDNAMED(n) n
...
#define STATIC_KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT DEFINE_WAVEFORMATEX_GUID(WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT)
DEFINE_GUIDSTRUCT("00000003-0000-0010-8000-00aa00389b71", KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT);
#define KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT #define DEFINE_GUIDNAMED(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT)

也许值得注意的是,在 ksmedia.h 中它也被定义了。通过放置(然后删除)#error 指令,我可以看出这个定义已经运行,尽管奇怪的是它没有抛出“重新定义”警告。即似乎没有#ifndef绕过它。

#define KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT DEFINE_GUIDNAMED(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT)

在 .cpp 文件中使用常量

  if ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT ||
       ( deviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE &&
         ( ( WAVEFORMATEXTENSIBLE* ) deviceFormat )->SubFormat == KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT ) )

在上面的行中,我通过输入测试了常数

#define __STR2__(x) #x
#define __STR1__(x) __STR2__(x)
#pragma message __STR1__(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT)

#pragma message: KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT这在失败之前成功输出。这是编译器片段

g++ -c -pipe -fno-keep-inline-dllexport -g -std=c++0x -frtti -Wall -Wextra -fexceptions -mthreads -DUNICODE -D__WINDOWS_WASAPI__ -DQT_QML_DEBUG -DQT_QUICK_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_QML_LIB -DQT_NETWORK_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_NEEDS_QMAIN -I..\THEPROJECT -I. -I..\THEPROJECT\thirdparty -I..\THEPROJECT\thirdparty\maximilian -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtQuick -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtGui -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtANGLE -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtQml -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtNetwork -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\include\QtCore -Idebug -IC:\Qt\5.5\mingw492_32\mkspecs\win32-g++  -o debug\RtAudio.o ..\THEPROJECT\thirdparty\RtAudio.cpp
..\THEPROJECT\thirdparty\RtAudio.cpp: In member function 'virtual RtAudio::DeviceInfo RtApiWasapi::getDeviceInfo(unsigned int)':
..\THEPROJECT\thirdparty\RtAudio.cpp:4122:57: note: #pragma message: KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT

这可能是一个非常愚蠢的错误,但我已经头疼了 2 天了。请问有什么线索吗?

编辑:我已经包含了对 mmreg.h 中的内容的更全面的参考

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事实证明,问题在于编译语句中缺少库。这些库在使用 Microsoft Visual Studio 编译时似乎是隐式的,但在使用 MinGW 编译时需要显式链接。

通过添加-lwinmm -lksuser -luuid问题解决了。

在 Windows 下为 WASAPI 控件编译​​ RtAudio 时,这些库在RtAudio 页面上列出了关于 compile 的内容,所以我没有包含它们是一个愚蠢的错误。

作为旁注,编译器错误似乎是在将 RtAudio.cpp 编译到 RtAudio.o 时而不是在链接阶段,所以我很惊讶这个明显的链接错误出现在那个阶段。

感谢所有提供评论或答案的人。

于 2016-02-05T14:59:02.193 回答