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我正在用预制件生成一个地牢=> 闪电必须是实时的。我还有一个定向灯,烘焙设置为实时。但正如你在这张照片上看到的那样,它看起来真的很糟糕。 我现在有两个问题:闪电

  • 为什么它不像真正的灯那样照亮房间?

  • 有人对实时照明有一些提示吗?

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您所描述的照明效果是全局照明 (GI) 系统的一个组件。通常,GI 是一项非常昂贵的操作,对于游戏等应用程序而言无法实时执行。然而,自从 Unity 5 发布以来,游戏引擎为此提供了几个解决方案:烘焙 GI 和实时(预计算)GI。

您可能更有可能使用后一种解决方案,因此这里有一个很好的教程,涵盖了可用的不同设置。当然,Unity 文档也有大量关于该主题的信息(只需单击Global Illumination的子主题)。

要检查/记住的基本事项:

  • 将您的对象设置为静态,或使用 Light Probes 允许对它们进行烘焙/预计算以实现全局照明
  • 确保在“照明”选项卡中选中所需的全局照明选项
于 2016-02-01T15:48:30.207 回答