我需要从 Parse.com 迁移到我自己的 Parse 服务器。如何通过我的服务器 URL 在我的 Unity 项目上初始化 Parse SDK?Unity Editor 上唯一可编辑的变量是ApplicationId
和DotNetKey
。我看到了一个 .Net 示例,我可以在其中传递serverUrl
应用程序初始化(见下文),但在 Unity 上我找不到这个选项:
ParseClient.initialize(new ParseClient.Configuration {
ApplicationId = "YOUR_APP_ID",
ClientKey = "YOUR_APP_CLIENT_KEY",
Server = "http://localhost:1337/parse"
});
我发现这个Parse.ParseClient
类有一个内部HostName
变量。如何通过反射访问它?我试过了:
typeOf(ParseClient)
但这会返回
未知类型:Parse.ParseClient