对于 ActionScript,有很多“补间”框架来促进对象的动画化。例如 TweenLite:http ://www.greensock.com/tweenlite/
它允许使用一行代码为任意对象设置动画:
伪代码:tween(myObject, 3.0f, {xpos:300});
这行代码的作用是实例化一个新的补间对象,它将在 3 秒内逐步将“myObject”的“xpos”属性从它当前具有的任何值设置为 300。此外,它允许使用变体不同的插值函数。
因此,为了将对象动画到一个新点,我可以编写一行代码并忘记它(补间对象将在完成动画值后自行销毁)。
我的问题是,C++ 是否有可比性?
我知道这些语言完全不同。无论如何 - 我认为这应该是可能的并且会非常方便,所以如果有人知道一个可以解决问题的框架,将受到欢迎:)
谢谢!