所以,我今天开始用 DirectX11 编程,我有很多编码经验,但不是专门的 DirectX,所以我去看了一些教程。一切进展顺利,我可以初始化一个窗口,设置背景颜色,但是一旦我尝试定义着色器并绘制对象,它就会在加载时崩溃。这段代码非常简单,我已经把它放在了一个 rar 中,所以你可以告诉我哪里出了问题。我在 Visual C++ Express Edition 中进行编码,因为我昨天尝试了几个小时在 Netbeans 中设置 OpenGL 参考路径无济于事,所以我还没有尝试让 DirectX 在那里工作。这是我目前拥有的代码:http ://www.mediafire.com/?i8w1trkx7c03qts
我还尝试下载并运行 www.dx11.org.uk/3dcube.htm 中提供的 exe,以测试它是否是我的直接 X 或其他东西,并且那个给我一个错误“无法创建 D3D11 设备”,它从他们的代码看是未能完成“D3D11CreateDeviceAndSwapChain”命令。老实说,我做错了什么/发生了什么?(关于如何在 netbeans 中设置 directX 库引用的任何帮助都会有很大帮助)。