我有一个关于使用 HLSL 或 GLSL 编写的流行 FXAA 着色器的问题,它们都主要具有以下三个参数:
#define FXAA_REDUCE_MIN (1.0 / 128.0) //0.0078125
#define FXAA_REDUCE_MUL (1.0 / 8.0) //0.125
#define FXAA_SPAN_MAX 8.0
我查遍了整个互联网,但找不到关于每个参数功能的正确解释。任何人都可以帮忙吗?
我有一个关于使用 HLSL 或 GLSL 编写的流行 FXAA 着色器的问题,它们都主要具有以下三个参数:
#define FXAA_REDUCE_MIN (1.0 / 128.0) //0.0078125
#define FXAA_REDUCE_MUL (1.0 / 8.0) //0.125
#define FXAA_SPAN_MAX 8.0
我查遍了整个互联网,但找不到关于每个参数功能的正确解释。任何人都可以帮忙吗?
这是在发布此问题后回答的着色器论坛中的相同问题:
http://reshade.me/forum/shader-discussion/1641-fxaa-parameter-confusion