我在这里阅读了许多关于 NSManagedObjectContext 和多线程应用程序的帖子。我还查看了 CoreDataBooks 示例以了解单独的线程如何需要它们自己的 NSManagedObjectContext,以及保存操作如何与主 NSManagedObjectContext 合并。我发现这个例子很好,但也太具体了。我试图概括这一点,并想知道我的方法是否合理。
我的方法是有一个通用函数来获取当前线程的 NSManagedObjectContext。该函数返回主线程的 NSManagedObjectContext,但如果从不同的线程中调用,它将创建一个新的(或从缓存中获取)。情况如下:
+(NSManagedObjectContext *)managedObjectContext {
MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
NSManagedObjectContext *moc = delegate.managedObjectContext;
NSThread *thread = [NSThread currentThread];
if ([thread isMainThread]) {
return moc;
}
// a key to cache the context for the given thread
NSString *threadKey = [NSString stringWithFormat:@"%p", thread];
// delegate.managedObjectContexts is a mutable dictionary in the app delegate
NSMutableDictionary *managedObjectContexts = delegate.managedObjectContexts;
if ( [managedObjectContexts objectForKey:threadKey] == nil ) {
// create a context for this thread
NSManagedObjectContext *threadContext = [[[NSManagedObjectContext alloc] init] autorelease];
[threadContext setPersistentStoreCoordinator:[moc persistentStoreCoordinator]];
// cache the context for this thread
[managedObjectContexts setObject:threadContext forKey:threadKey];
}
return [managedObjectContexts objectForKey:threadKey];
}
如果从主线程调用保存操作很简单。从其他线程调用的保存操作需要在主线程中合并。为此,我有一个通用commit
功能:
+(void)commit {
// get the moc for this thread
NSManagedObjectContext *moc = [self managedObjectContext];
NSThread *thread = [NSThread currentThread];
if ([thread isMainThread] == NO) {
// only observe notifications other than the main thread
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(contextDidSave:)
name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification
object:moc];
}
NSError *error;
if (![moc save:&error]) {
// fail
}
if ([thread isMainThread] == NO) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification
object:moc];
}
}
在contextDidSave:
函数中,如果被通知调用,我们将执行合并commit
。
+(void)contextDidSave:(NSNotification*)saveNotification {
MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
NSManagedObjectContext *moc = delegate.managedObjectContext;
[moc performSelectorOnMainThread:@selector(mergeChangesFromContextDidSaveNotification:)
withObject:saveNotification
waitUntilDone:YES];
}
最后,我们用这个清理 NSManagedObjectContext 的缓存:
+(void)initialize {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(threadExit)
name:NSThreadWillExitNotification
object:nil];
}
+(void)threadExit {
MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
NSString *threadKey = [NSString stringWithFormat:@"%p", [NSThread currentThread]];
NSMutableDictionary *managedObjectContexts = delegate.managedObjectContexts;
[managedObjectContexts removeObjectForKey:threadKey];
}
这可以编译并且似乎可以工作,但我知道由于竞争条件,线程问题可能会很棘手。有人看到这种方法有问题吗?
此外,我在异步请求的上下文中使用它(使用 ASIHTTPRequest),它从服务器获取一些数据并更新并在 iPhone 上插入存储。请求完成后似乎 NSThreadWillExitNotification 不会触发,然后将同一线程用于后续请求。这意味着相同的 NSManagedObjectContext 用于同一线程上的不同请求。这是一个问题吗?