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我在这里阅读了许多关于 NSManagedObjectContext 和多线程应用程序的帖子。我还查看了 CoreDataBooks 示例以了解单独的线程如何需要它们自己的 NSManagedObjectContext,以及保存操作如何与主 NSManagedObjectContext 合并。我发现这个例子很好,但也太具体了。我试图概括这一点,并想知道我的方法是否合理。

我的方法是有一个通用函数来获取当前线程的 NSManagedObjectContext。该函数返回主线程的 NSManagedObjectContext,但如果从不同的线程中调用,它将创建一个新的(或从缓存中获取)。情况如下:

+(NSManagedObjectContext *)managedObjectContext {
    MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    NSManagedObjectContext *moc = delegate.managedObjectContext;

    NSThread *thread = [NSThread currentThread];

    if ([thread isMainThread]) {
        return moc;
    }

    // a key to cache the context for the given thread
    NSString *threadKey = [NSString stringWithFormat:@"%p", thread];

    // delegate.managedObjectContexts is a mutable dictionary in the app delegate
    NSMutableDictionary *managedObjectContexts = delegate.managedObjectContexts;

    if ( [managedObjectContexts objectForKey:threadKey] == nil ) {
        // create a context for this thread
        NSManagedObjectContext *threadContext = [[[NSManagedObjectContext alloc] init] autorelease];
        [threadContext setPersistentStoreCoordinator:[moc persistentStoreCoordinator]];
        // cache the context for this thread
        [managedObjectContexts setObject:threadContext forKey:threadKey];
    }

    return [managedObjectContexts objectForKey:threadKey];
}

如果从主线程调用保存操作很简单。从其他线程调用的保存操作需要在主线程中合并。为此,我有一个通用commit功能:

+(void)commit {
    // get the moc for this thread
    NSManagedObjectContext *moc = [self managedObjectContext];

    NSThread *thread = [NSThread currentThread];

    if ([thread isMainThread] == NO) {
        // only observe notifications other than the main thread
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(contextDidSave:)
                                                 name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification
                                               object:moc];
    }

    NSError *error;
    if (![moc save:&error]) {
        // fail
    }

    if ([thread isMainThread] == NO) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self 
                                                    name:NSManagedObjectContextDidSaveNotification 
                                                  object:moc];
    }
}

contextDidSave:函数中,如果被通知调用,我们将执行合并commit

+(void)contextDidSave:(NSNotification*)saveNotification {
    MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    NSManagedObjectContext *moc = delegate.managedObjectContext;

    [moc performSelectorOnMainThread:@selector(mergeChangesFromContextDidSaveNotification:)
                      withObject:saveNotification
                   waitUntilDone:YES];
}

最后,我们用这个清理 NSManagedObjectContext 的缓存:

+(void)initialize {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                             selector:@selector(threadExit) 
                                                 name:NSThreadWillExitNotification 
                                               object:nil]; 
}

+(void)threadExit {
    MyAppDelegate *delegate = (MyAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate];
    NSString *threadKey = [NSString stringWithFormat:@"%p", [NSThread currentThread]];  
    NSMutableDictionary *managedObjectContexts = delegate.managedObjectContexts;    

    [managedObjectContexts removeObjectForKey:threadKey];
}

这可以编译并且似乎可以工作,但我知道由于竞争条件,线程问题可能会很棘手。有人看到这种方法有问题吗?

此外,我在异步请求的上下文中使用它(使用 ASIHTTPRequest),它从服务器获取一些数据并更新并在 iPhone 上插入存储。请求完成后似乎 NSThreadWillExitNotification 不会触发,然后将同一线程用于后续请求。这意味着相同的 NSManagedObjectContext 用于同一线程上的不同请求。这是一个问题吗?

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在发布这个问题一年后,我终于建立了一个框架来概括和简化我使用 Core Data 的工作。它超越了最初的问题,并添加了许多功能,使 Core Data 交互更加容易。详情在这里:https ://github.com/chriscdn/RHManagedObject

于 2011-12-02T13:51:15.987 回答
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在最终更好地理解问题后,我找到了解决方案。我的解决方案没有直接解决上述问题,但确实解决了为什么我必须首先处理线程的问题。

我的应用程序将 ASIHTTPRequest 库用于异步请求。我从服务器获取一些数据,并使用委托requestFinished函数来添加/修改/删除我的核心数据对象。该requestFinished函数在不同的线程中运行,我认为这是异步请求的自然副作用。

深入挖掘后,我发现 ASIHTTPRequest 故意在单独的线程中运行请求,但可以在我的 ASIHTTPRequest 子类中覆盖:

+(NSThread *)threadForRequest:(ASIHTTPRequest *)request {
    return [NSThread mainThread];
}

这个小改动放入requestFinished了主线程,这消除了我在应用程序中关心线程的需要。

于 2010-08-16T09:57:12.683 回答