我已经在运行在 Ubuntu 主机上的 Windows 虚拟机上安装了 Autodesk 的 Fusion360。除了渲染之外,一切都很好:所有纹理都以随机的彩色方式渲染。
例如,在经典的 windows 机器上,这件作品用灰色铝质纹理很好地渲染,但在虚拟机上我得到了这个:
我想这与虚拟机处理图形的方式有关。我按照这个线程的说明,在虚拟机上安装了来宾添加+direct3D支持,但我无法让渲染正常工作。
我还没有尝试过PCIe 直通,但它似乎有点矫枉过正,因为不能保证它可以解决我的问题,我想找到一个更简单的解决方案。
以前有人遇到过这种问题吗?有谁知道我可以尝试解决什么?
硬件
- 华硕 X99E-WS 主板,64Gb 内存
- ZOTAC GeForce GTX TITAN X显卡(NVidia驱动352.63)
主机
- Ubuntu 14.04
- 虚拟机 5.0.10 (r104061)
虚拟机
- 分配有 8Gb RAM 的 Windows 10
- 已安装来宾添加
- 已启用 Direct3D 支持
- 启用 2D 和 3D 加速