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我们开发了一个允许用户下载音频内容的应用程序。应用程序本身的使用是免费的,但我们对内容收费。在我们目前的商业模式中,我们接受使用高级短信支付(这会增加应用内用户的余额),但是,Apple 拒绝了该应用,因为他们不允许这种模式用于他们的应用程序。

有没有其他方式(除了 In App Purchase API)我们可以接受付款?

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Apple 将仅接受此类商业模式的应用内购买。即便如此,您仍然必须至少在一周前提交每个“应用内更新”以供批准。

就像利亚姆所说,他们也想要他们的那块蛋糕,他们也不希望人们从他们身边溜走(例如,极具攻击性的内容、色情等)

每个苹果:

您可以在免费和付费应用程序上创建应用内购买。您想在商店中提供的每件产品都必须首先通过 iTunes Connect 在 App Store 中注册。注册产品时,您需要提供产品的名称、描述和定价,以及 App Store 和您的应用程序使用的其他元数据。

这种商业模式别无他法。 更多信息请参见第 116 页

于 2010-08-11T12:47:15.520 回答
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另一种选择是通过普通网站提供相同的服务,然后提供应用程序以允许用户访问他们现有的帐户。以保管箱为例 - 他们提供您在其网站上购买的付费会员资格。保管箱应用程序本身是免费的,但可以让您访问您在其他地方支付的保管箱帐户。

在您的情况下,也许您可​​以在您的服务网站上提供购买“信用”(通过优质短信支付),然后用户可以通过从应用程序内访问他的帐户来消费。

这不那么“直接”(要求用户访问您的网站以支付他稍后将下载的内容)而且我什至不会打赌苹果的批准(如果该网站似乎只是一个购买积分而没有更多功能的地方,他们可能也会因为规避应用内购买而拒绝该应用程序),但话又说回来,(可能)没有其他选择。但是,我会在实施之前与苹果讨论这个选项,以避免浪费时间和金钱。毕竟,应用内购买是苹果希望人们只使用他们的设备自发购买内容的方式,所以他们会捍卫它。

于 2010-08-11T12:46:09.960 回答
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最简单的方法是找出他们拒绝申请的原因,因为这不符合他们的利益。您正在向他们的客户销售产品,而他们没有获得任何佣金。为了让他们接受该应用程序,我想您将需要提供应用程序内购买机制,但只要应用程序不发送消息,您就可以在高级 SMS 之外执行此操作

于 2010-08-11T11:54:51.293 回答